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Anthousa es una heroína humana de Setessa, en el plano de Theros, y actual gobernante de facto de su polis.

Descripción Editar

Siendo desde joven la favorita de la diosa Karametra, Anthousa es una ágil y diestra guerrera, líder del Consejo de guerreras de Karametra así como de la Torre Leina. Es considerada la consejera más cercana a la diosa Karametra, y gobierna la polis en ausencia de su diosa, lo cual es la mayor parte del tiempo.[1]

Historia Editar

En su juventud, Anthousa se vió atrapada en mitad de una disputa entre la diosa Karametra y el dios Keranos mientras se encontraba de caza. Durante la tormenta de épicas proporciones que creó Keranos sobre el bosque de Nistos, el dios lanzó un relámpago desde Nyx a la favorita de Karametra.

El relámpago impactó sobre la tumba de un titán enterrado durante incontables cientos de años bajo tierra. La tierra se abrió ante Anthousa, desraizando árboles y asustando a las aves. De su lugar de descanso primordial se alzó un titán de tierra de fácilmente diez metros de altura. Agarrando el tronco de un árbol caído, el coloso atacó salvajemente a la joven guerrera. Anthousa escapó por poco, pero el titán la persiguió.

Anthousa joven

Anthousa acabando con el coloso. Arte de David Palumbo.

Contemplando las cicatrices causadas a su bosque, la diosa Nylea intervino alzando unas parras para atrapar las piernas del titán. Rápidamente, Anthousa aprovechó la oportunidad para escalar por las parras hasta el hombro del titán. Implorando la ayuda de Karametra mientras clavaba su hoja en la carne del titán, Anthousa obtuvo su bendición. Fue encantada con una fuerza sobrenatural con la que pudo cercenar la cabeza del cuerpo del coloso. Se dice que la cabeza se hundió en la tierra reblandecida por la tormenta y que aún a día de hoy el cráneo es usado por los zorros como refugio.[1]

Referencias en el juego Editar

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Referencias Editar

  1. ↑ Equipo creativo de Magic. (28 agosto 2013.) “Planeswalker's Guide to Theros, Part 2”, magicthegathering.com, Wizards of the Coast.
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