MTG Wiki
Advertisement

Aterrizaje (en Inglés, Landfall) es una palabra de habilidad que etiqueta las habilidades disparadas que responden a la entrada de una tierra al campo de batalla bajo el control del jugador que controla la carta con Aterrizaje.


Esta habilidad fue introducida en Zendikar[2][3][4][5] y expandida en Despertar del mundo[6][7], en el Bloque de La batalla por Zendikar[8], Commander 2018 y en El resurgir de Zendikar.[9]

Resoluciones[]

  • Una habilidad de aterrizaje se dispara siempre que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control por cualquier motivo. Se dispara siempre que juegues una tierra, así como siempre que un hechizo o habilidad (como Crecimiento exuberante) ponga una tierra en el campo de batalla bajo tu control (como puede ocurrir con la habilidad de la Dríada de Yavimaya, por ejemplo).
  • Cuando una tierra entre al campo de batalla bajo tu control, se disparará cada habilidad de aterrizaje de los permanentes que controlas. Puedes ponerlas en la pila en cualquier orden. La última habilidad que pongas en la pila será la primera en resolverse.
  • Si una habilidad tiene un efecto adicional o de reemplazo que depende de que la tierra sea de un determinado tipo de tierra básica, la habilidad verificará el tipo de tierra al resolverse. Si en ese momento la tierra que entró al campo de batalla ya no está allí, usa sus tipos cuando dejó el campo de batalla para determinar lo que ocurre.[10]

Ejemplos[]

  • Geópodo laminado - 1Rojo
    Criatura — Insecto
    1/1
    Daña primero.
    Aterrizaje — Siempre que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control, el Geópodo laminado obtiene +2/+2 hasta el final del turno.

Cartas con Aterrizaje, pero sin la palabra de habilidad[]

Hay varias cartas que tienen una mecánica impresa que es idéntica a Aterrizaje, pero que, sin embargo, no cuentan con dicha palabra de habilidad.

  1. 1,0 1,1 Reimpresa en El resurgir de Zendikar con la palabra de habilidad.

Referencias[]

  1. Mark Rosewater (21 noviembre 2016). "Escala de Tormenta: Zendikar y La Batalla por Zendikar". magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  2. Mark Rosewater (14 septiembre 2009). "Achieving Zendikar, Part II". magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  3. Tom LaPille (25 septiembre 2009). "Making Landfall, Part I". magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  4. Tom LaPille (9 octubre 2009). "Making Landfall, Part II". magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  5. Doug Beyer (7 octubre 2009). "The Moment of Discovery". magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  6. Tom LaPille (22 enero 2010). "The Second Landfall". magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  7. Mark Rosewater (25 enero 2010). "A Multikick in the Seat of the Pants". magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  8. Matt Tabak (31 agosto 2015). "Artículo Sobre Mecánicas de La Batalla por Zendikar". magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  9. Matt Tabak (1 septiembre 2020). "Mecánicas de El resurgir de Zendikar". magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  10. Wizards of the Coast (23 septiembre 2015). "Battle for Zendikar Release Notes". magicthegathering.com. Wizards of the Coast.

Enlaces externos[]

Fuentes[]

Extraído y traducido de Magic: The Gathering Wiki.

Mecánicas
Habilidades de palabra clave
Perennes: Alcance · Amenaza · Antimaleficio (Antimaleficio contra [cualidad]) · Arrollar (Arrolla planeswalkers) · Dañar dos veces · Dañar primero · Defensor · Destello · Encantar · Equipar (Equipar [cualidad] · Equipar planeswalker) · Indestructible · Prisa · Protección · Rebatir · Toque mortal · Vigilancia · Vínculo vital · Vuela
Otras: Absorber · Acechar · Adelanto · Afinidad · Afligir · Agenda oculta (Agenda doble) · Agrupar (Agrupa con otros [cualidad]) · Alardear · Amigos para siempre · Amparar · Amplificar · Aniquilador · Aprovechar · Arma viviente · Armadura tótem · Ascender · Asistir · Audacia · Bushido · Caballería · Camarada (Camarada de [nombre]) · Cambiaformas · Cambiar de fase · Cambio de aura · Carroñar · Cascada · Ciclo (Ciclo de tipos) · Cifrar · Compañero · Concesión · Conspirar · Convocar · Cruzar tierras · Debilitar · Demencia · Demostrar · Desandar · Desaparecer · Desatar · Descomposición · Desenterrar · Desmaterializarse · Despertar · Destreza · Destronar · Desvanecerse · Devorar (Devorar [tipo]) · Diurno (Nocturno) · Dragar · Eco · Elige un Trasfondo · Embalsamar · Emerger · Empalmar · Entrelazar · Entrenamiento · Épico · Escapatoria · Esconder · Escuadra · Escultor espacial · Escurridizo · Espectáculo · Estallido solar · Estímulo (Multiestímulo) · Eternizar · Evocar · Evolucionar · Exaltado · Excavar · Expandir · Extorsionar · Fabricar · Flanquear · Fortificar · Fracción de segundo · Frenesí · Fusionar · Grito de batalla · Ímpetu · Improvisar · Impulso · Infectar · Ingerir · Injertar · Inspirar temor · Insurgencia · Intimidar · Irrupción · Mantenimiento acumulativo · Más de lo que uno cree · Mentor · Metamorfosis (Megametamorfosis) · Metal viviente · Migración de almas · Milagro · Miríada · Modular · Mutación · Ninjutsu (Ninjutsu de comandante) · Ofrenda · Ondear · Perfeccionado/a · Persistir · Perturbar · ¡Por Mirrodin! · Presagiar · Prestigio · Profetizar · Prototipo · Provocar · Rapidez · Rebote · Recargar · Reclutar · Recobrar · Reconfigurar · Recortar · Recuperar · Reforzar · Replicar · Reproducir · Resiliencia · Respaldar · Retrospectiva · Reyerta · Rondar · Secuela · Sed de sangre · Sobrecarga · Subir de nivel · Supervivencia · Suspender · Tormenta · Tormenta sepulcral · Tóxico · Transfigurar · Transmutar · Tributo · Tripular · Ultratumba · Unir almas · Vacío · Velo · Venenoso · Victimizar · Visitar · Voracidad
Acciones de palabra clave
Perennes: Activar · Adivinar · Anexar · Barajar · Buscar · Contrarrestar · Crear · Descartar · Destruir · Duplicar · Enderezar · Exiliar · Girar · Incitar · Intercambiar · Jugar · Lanzar · Luchar · Moler · Mostrar · Sacrificar
Otras: Abandonar · Abrir una Atracción · Adaptar · Adentrarse en la mazmorra (Adéntrate en [cualidad]) · Apoyo · Aprender · Caminar por los planos · Combinar · Confabular · Convertir · Detener · Enfrentar · Enrolar · Ensamblar · Escrutar · Espolear · Explorar · Fortalecer · Incubar · Investigar · Lanzar para visitar tus Atracciones · Manifestar · Monstruosidad · Poner en marcha · Predestinar · Proliferar · Regenerar · Repoblar · Transformar · Votar
Palabras de habilidad
Adenda · Alianza · Aquelarre · Asociación · Atacar en manada · Aterrizaje · Batallón · Canalizar · Constelación · Converger · Corrupto · Croma · Delirio · ¡Desfile! · Dilema del consejo · Despojos · Dominio · Dominio de hechizos · Eminencia · Empujón · Enfurecer · Esfuerzo · Estampa · Ferocidad · Formidable · Grandeza · Hechicería · Hermandad · Heroísmo · Hora fatídica · Incursión · Inspiración · Irradiar · Metalurgia · Necrario · Oferta tentadora · Parlamentar · Recolectar · Revuelta · Secuaz · Temerario · Teniente · Tesón · Umbral · Unir fuerzas · Voluntad del consejo · Voluntad de los Planeswalkers
Otras
Sólo en digital: Agallas · Beneficio · Conjurar · Encontrar · Especializar · Imparable · Intensidad · Libro de hechizos · Partida doble · Perpetuo · Seleccionar
Misceláneas: Apostar (Ante) · Derrota · Devoción · Dividir · Drenar vida · Fluctuar · Grupo · Histórico · Incontrarrestable · Iniciativa · Modificado/a · Morir · Proteger · Rístico
Bellota: Amenaza artística · Arrancar · Aumentar · Borroso · Cambiahorizonte · Cambiar · Cruzar vaqueros · Dañar tres veces · Dañar último · Decorado/a · Envolver · Instalar (Desinstalar) · Expulsar · Ímpetu artístico · Mezclar · Ocultar · Reensamblar · Reunión familiar · Súper prisa · Te tengo · Toque inmortal · Tragar · Un segundo · Vínculo de tipo · Vínculo vital de caballeros
De prueba: Agresivo · Apetitoso · Aterridad · Banco · Carta ficha · Chantajear · Chispa · Cuatro caras · Dañar la primera · Desafío · Desvalido · Hechizomorfosis · Hermanaje · Interplanar · Lanzamiento adivinado · Legado · Maldición · Megalegendaria · Mejorar · Milagro inverso · Motivar · Reflejar · Requisito
Inéditas: Enlazar · Girar dos veces · Glorificar · Imprudente · Jeroglíficos · Momificar · Prohibir · Única
Antiguas: Contenido · Enterrar · Habitar tierras
Véase también:
Escala de Tormenta · Lista de mecánicas bellota · Lista de mecánicas inéditas · Lista de mecánicas obsoletas · Lista de terminología obsoleta
Advertisement