Aunque fue una mecánica introducida en Alpha, en aquellos primeros tiempos únicamente fue usada de forma arbitraria. Más tarde, con el cambio de reglas de la Sexta edición, esta acción reemplazó temporalmente a Lanzar con el sentido de "jugar un hechizo". Desde Magic 2010 en adelante fue nuevamente abandonado el uso de esa acepción[1] y, actualmente, las tierras son las únicas cartas que son "jugadas", mientras el resto de cartas son "lanzadas".
Reglas[]
De las Reglas completas (Marcha de las máquinas — 14 abril, 2023)
701.14.Jugar
701.14a Jugar una tierra significa ponerla en el campo de batalla desde la zona en la que estuviera (normalmente la mano). Un jugador puede jugar una tierra si tiene prioridad, es la fase principal de su turno, la pila está vacía y no ha jugado una tierra este turno. Jugar una tierra es una acción especial (Ver la regla 116), así que no usa la pila; simplemente ocurre. Poner en el campo de batalla una tierra como resultado de un hechizo o habilidad no es lo mismo que jugar una tierra. Ver la regla 305, “Tierras”.
701.14b Jugar una carta significa jugar esa carta como tierra o lanzarla como un hechizo, lo que sea apropiado en cada caso.
701.14c Algunos efectos indican a un jugador que “juegue” con algún aspecto del juego cambiado, como puede ser “Juega mostrando la primera carta de tu biblioteca.” “Jugar” en este sentido significa jugar la partida de Magic.
701.14d Anteriormente, a la acción de lanzar un hechizo, o lanzar una carta como un hechizo, se la refería como “jugar” ese hechizo o esa carta. Aquellas cartas que se imprimieron con este texto han recibido errata en el documento de referencia de cartas Oracle por lo cual ahora se refieren a “lanzar” ese hechizo o esa carta.
701.14e Anteriormente, la acción de usar una habilidad activada era conocida en las cartas como “jugar” esa habilidad. Las cartas que se imprimieron con este texto han recibido errata en el documento de referencia de cartas Oracle por lo cual ahora se refieren a “activar” esa habilidad.
Terminología obsoleta[]
Del glosario de las Reglas completas (Marcha de las máquinas — 14 abril, 2023)
Jugar
1. Jugar una tierra es poner una tierra en el campo de batalla como una acción especial. Ver la regla 116, “Acciones especiales” y la regla 305, “Tierras”.
2. Jugar una carta es jugar esa carta como una tierra o lanzar esa carta como un hechizo, lo que sea adecuado. Ver la regla 601, “Lanzar hechizos”.
3. (Obsoleto) Lanzar un hechizo antes se conocía como jugar un hechizo. Las cartas con ese texto recibieron errata en el documento de referencia de cartas Oracle. Ver Lanzar.
4. (Obsoleto) Activar una habilidad activada antes se conocía como jugar una habilidad activada. Las cartas con ese texto recibieron errata en el documento de referencia de cartas Oracle. Ver Activar.
5. (Obsoleto) El campo de batalla antes se conocía como la zona en juego. Las cartas que fueron impresas con texto que contiene las frases “en juego”, “desde el juego”, “al juego” o similar ahora hacen referencia al campo de batalla y recibieron errata en el documento de referencia de cartas Oracle. Ver Campo de batalla.
Adenda·Alianza·Aquelarre·Asociación·Atacar en manada·Aterrizaje·Batallón·Canalizar·Constelación·Converger·Corrupto·Croma·Delirio·¡Desfile!·Dilema del consejo·Despojos·Dominio·Dominio de hechizos·Eminencia·Empujón·Enfurecer·Esfuerzo·Estampa·Ferocidad·Formidable·Grandeza·Hechicería·Hermandad·Heroísmo·Hora fatídica·Incursión·Inspiración·Irradiar·Metalurgia·Necrario·Oferta tentadora·Parlamentar·Recolectar·Revuelta·Secuaz·Temerario·Teniente·Tesón·Umbral·Unir fuerzas·Voluntad del consejo·Voluntad de los Planeswalkers
Otras
Sólo en digital:
Agallas·Beneficio·Conjurar·Encontrar·Especializar·Imparable·Intensidad·Libro de hechizos·Partida doble·Perpetuo·Seleccionar