Un supertipo (en Inglés, supertype) es una característica de una carta de Magic. Cualquiera de las siguientes palabras puede aparecer justo detrás del tipo de la carta en la línea de tipo y son supertipos:
- Anfitrión (Host) (sólo en cartas de borde plateado)
- Básica
- Continuo (sólo en los planes)
- Élite (sólo en los mazos de desafío de Theros)
- Legendario
- Mundo
- Nevado
Todos los supertipos tienen reglas que hacen referencia a ellos; En un mazo pueden incluirse más de cuatro copias de una tierra Básica, y los efectos basados en el estado dictan qué sucede si hay varios permanentes Legendarios con el mismo nombre, o varios permanentes Mundo con cualquier nombre, en juego simultáneamente. Algunas cartas también se refieren a los supertipos con la partícula "no" delante, lo que significa que están refiriéndose a todas las cartas que no sean de ese supertipo.
Reglas[]
De las Reglas completas (Commander 2019 (23 agosto, 2019))
- 205.4. Supertipos
- 205.4a Una carta puede también tener uno o más supertipos. Éstos están impresos directamente después de los tipos de la carta. Los supertipos son básica, continuo, legendario, mundo y nevado.
- 205.4b El supertipo de un objeto es independiente de sus tipos y subtipos, aunque algunos supertipos están íntimamente ligados con tipos de carta específicos. El cambiar los tipos o subtipos de un objeto no cambia sus supertipos. El cambiar los supertipos de un objeto no cambia sus tipos o subtipos. Cuando un objeto gana o pierde un supertipo, mantiene cualquier otro supertipo que tuviera. Ejemplo: Una habilidad dice “Todas las tierras son criaturas 1/1 que siguen siendo tierras”. Si cualquiera de las tierras afectadas era legendaria, sigue siendo legendaria.
- 205.4c Cualquier tierra con el supertipo “básica” es una tierra básica. Cualquier tierra que no tenga este supertipo es una tierra no básica, aún si tiene un tipo de tierra básica. Las cartas impresas en colecciones anteriores a la colección básica Octava edición no usaban la palabra “básica” para indicar una tierra básica. Las cartas de esas colecciones con los siguientes nombres son tierras básicas y recibieron errata en el documento de referencia de cartas Oracle: Bosque, Isla, Llanura, Montaña, Pantano, Bosque nevado, Isla nevada, Llanura nevada, Montaña nevada y Pantano nevado.
- 205.4d Cualquier permanente con el supertipo “legendario” está sujeto a las acciones basadas en el estado para los permanentes legendarios, también llamada “regla de leyendas” (ver la regla 704.5j).
- 205.4e Cualquier hechizo de instantáneo o conjuro con el supertipo "legendario" está sujeto a una restricción de lanzamiento. Un jugador no puede lanzar un hechizo de instantáneo o conjuro legendario a menos que ese jugador controle una criatura legendaria o un planeswalker legendario.
- 205.4f Cualquier permanente con el supertipo “mundo” está sujeto a las acciones basadas en al estado para los permanentes de mundo, también llamada “regla de mundo” (ver la regla 704.5k).
- 205.4g Cualquier permanente con el supertipo “nevado” es un permanente nevado. Cualquier permanente que no tiene este supertipo es un permanente no nevado, sin importar su nombre.
- 205.4h Cualquier carta de plan con el supertipo “continuo” es una excepción a la acción basada en el estado para los planes (ver la regla 704.5w).
Del glosario de las Reglas completas (Commander 2019 (23 agosto, 2019))
- Supertipo
- Es una característica que aparece junto al tipo de carta y antes de un guión largo en la línea de tipo de una carta. La mayoría de las cartas no tiene un supertipo. Ver la regla 205.4, “Supertipos”.
Ejemplo[]
Ejemplo
Esto quiere decir que el Erial puede hacer objetivo a cualquier tierra que no sea una tierra básica. |
Fuentes[]
Extraído y traducido de Magic: The Gathering Wiki.
Tipos de carta, Supertipos y Subtipos | ||
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Supertipos | Anfitrión · Básica · Continuo · Élite · Legendario · Mundo · Nevado | |
Permanentes | Artefacto | Tipos de artefacto: Aparato · Atracción · Comida · Equipo · Fortificación · Incubadora · Llave · Oro · Piedra de poder · Pista · Sangre · Tesoro · Vehículo |
Batalla | Tipos de batalla: Asedio | |
Criatura (Estirpe) | Lista de tipos de criatura | |
Encantamiento | Tipos de encantamiento: Altar · Aura (Cartucho · Maldición · Runa) · Clase · Fragmento · Saga · Trasfondo | |
Planeswalker | Lista de tipos de planeswalker | |
Tierra | Tipos de tierra básica: Llanura · Isla · Pantano · Montaña · Bosque Otros tipos de tierra: Cubil · Desierto · De-Urza (Central de energía · Mina · Torre) · Esfera · Portal · Sitio | |
Varios tipos | Artefacto encantamiento · Criatura artefacto · Criatura artefacto encantamiento · Criatura encantamiento · Criatura instantáneo · Tierra artefacto · Tierra encantamiento · Tierra criatura | |
No permanentes | Tipos de hechizo: Arcano · Aventura · Lección · Trampa | |
Misceláneos: | Mecánicos (Mazmorra) · Suplementarios (Conspiración · Fenómeno · Plan · Plano · Vanguard) · Promocionales (Héroe) · De prueba (Elemento) | |
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